VR端末で戦車のコックピットに入って、コックピットから戦車を操縦できるプロトタイプ創ってみた。 UnityからArduinoを制御し、DCモーターのON/OFFを制御しています。まあプロトタイプなので現状は有線で、しかもまだ前進しかできません笑
ハードウェアの傾きを仮想空間のオブジェクトに反映させてみた
加速度センサ届いたので、ハードウェアの傾きを仮想空間のオブジェクトに反映させてみた。 これでハードウェアと仮想空間の連携の基本となる「読み取り(※加速度センサの傾きをオブジェクトに反映)」と「書き込み(※ボタンでLチカ)」がとりあえずできた。まあここまでは超簡単w これから部品買って、VR端末でT […]
仮想空間のON/OFFボタンでArduinoのLチカやってみた。
仮想空間からハードウェアを制御したい。まずは基本となる、仮想空間のON/OFFボタンでArduinoのLチカ(※LEDライトの点滅の制御)やってみた。 今週は電子部品買ってロボット制御とかやってみる。
空間に3次元の線が描ける機能付けて遊んでみた
空間に3次元の線が描ける機能付けて遊んでみたw 指でつまむジェスチャーをしてる間だけ人差し指と親指の間から線が出力されます。
MRのプロトタイプに「オブジェクト生成機能」を付けてみた
MRのプロトタイプに「オブジェクト生成機能」を付けてみました。
MRっぽい「複数人での体験共有」のプロトタイプ作ってみた
次はMRっぽい「複数人での体験共有」のプロトタイプ作りました。 Oculus Rift × Theta Sを使い、Multiplayer(複数人で1つの空間に入る)機能にはPhoton Cloudを使っています。OculusRift同士ならボイスチャットもできます。空間の切り替えはキーボード操作 […]
MR(Mixed Reality)のOSっぽいのイメージしたプロトタイプ作ってみた
今日はMR(Mixed Reality)のOSっぽいのイメージしたプロトタイプ作ってみました。 Oculus Rift × Leapmotion × Theta Sを使い、Unityで開発してます。
MR(Mixed Reality)のプロトタイプを勢いで創ってみた
今日はMR(Mixed Reality)のプロトタイプを勢いで創ってみた。 動画では現実⇒仮想空間1⇒仮想空間2⇒仮想空間3⇒現実と移動してます。このプロトタイプではキーボード操作で空間を移動していますが、明日はLeapmotionでUI操作できるようにしてみます。
PC2台使ってMultiplayer(複数人で1つの空間に入る)機能テストしてみた
PC2台使ってMultiplayer(複数人で1つの空間に入る)機能のテスト。 特定の現実空間を皆で共有してコミュニケーションすることで、「空間を共有した側と共有された側が一緒に体験してる感」を得られるか検証する。
ARっぽい「複数人での体験共有」のプロトタイプ作ってみた
Theta Sで現実世界の特定の空間をリアルタイムに共有し、物理的に離れたところからでもOculus Riftでその空間に入ってアバター同士でコミュニケーション(ボイスチャット)できるプロトタイプ(のさらにプロトタイプw)。とりあえず数十人くらいならアバターで入ってボイスチャットできるようにしました […]