ハードウェアの傾きを仮想空間のオブジェクトに反映させてみた

加速度センサ届いたので、ハードウェアの傾きを仮想空間のオブジェクトに反映させてみた。  これでハードウェアと仮想空間の連携の基本となる「読み取り(※加速度センサの傾きをオブジェクトに反映)」と「書き込み(※ボタンでLチカ)」がとりあえずできた。まあここまでは超簡単w これから部品買って、VR端末でT […]

ARっぽい「複数人での体験共有」のプロトタイプ作ってみた

Theta Sで現実世界の特定の空間をリアルタイムに共有し、物理的に離れたところからでもOculus Riftでその空間に入ってアバター同士でコミュニケーション(ボイスチャット)できるプロトタイプ(のさらにプロトタイプw)。とりあえず数十人くらいならアバターで入ってボイスチャットできるようにしました […]